運用上の課題

交通ゲームは、信号、車列、右左折が自然に動き、スマートフォンでも街が見やすい場合にだけ成立します。

変えたこと

信号は青、黄、全赤、対向の青の順に切り替わります。車は閉じた交差点で列を作り、待つほど苛立ちます。各都市は、独自のランドマークと車両を持つ回転可能なThree.jsジオラマです。

システム範囲

  • 信号サイクルと交通シミュレーション
  • Three.jsの都市ジオラマ
  • キャンペーンレベルとサバイバルスコア
  • 横向きモバイル向けパッケージ

技術的な制約

  • 交通量と速度が増えても、テストできる決定論的なシミュレーションを保つこと。
  • 16の異なる都市ジオラマ、ランドマーク、車両を、モバイルのフレーム予算内で描画すること。
  • プレイヤーが街を回転させても、信号と待機中の車を見やすく保つこと。

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