運用上の課題
交通ゲームは、信号、車列、右左折が自然に動き、スマートフォンでも街が見やすい場合にだけ成立します。
変えたこと
信号は青、黄、全赤、対向の青の順に切り替わります。車は閉じた交差点で列を作り、待つほど苛立ちます。各都市は、独自のランドマークと車両を持つ回転可能なThree.jsジオラマです。
システム範囲
- 信号サイクルと交通シミュレーション
- Three.jsの都市ジオラマ
- キャンペーンレベルとサバイバルスコア
- 横向きモバイル向けパッケージ
技術的な制約
- 交通量と速度が増えても、テストできる決定論的なシミュレーションを保つこと。
- 16の異なる都市ジオラマ、ランドマーク、車両を、モバイルのフレーム予算内で描画すること。
- プレイヤーが街を回転させても、信号と待機中の車を見やすく保つこと。